Autor: Grzegorz Pochwatko

adiunkt w Instytucie Psychologii PAN, kieruje Laboratorium Rzeczywistości Wirtualnej i Psychofizjologii. Bada zachowania ludzi w środowiskach wirtualnych: immersyjnej rzeczywistości wirtualnej i grach komputerowych. Ostatnio prowadzone badania dotyczą zmiany postaw pod wpływem wirtualnego doświadczenia, wpływu społecznego, uległości wobec próśb formułowanych przez awatary i agenty oraz zastosowań VR do badania interakcji[nbsp] ludzie–roboty.
Sections
Clear
Brak elementów
Edition
Clear
Brak elementów
Type of content
Clear
Brak elementów
Sorting

Ciuciubabka pod progiem

60 lat temu James Vicary ogłosił, że ma klucz, dzięki któremu potrafi zniewolić konsumentów i wpłynąć na ich decyzje: reklamy podprogowe. Oszustwo zdemaskowano, jednak sterowanie podświadomością nie jest całkowitą fantasmagorią.

Read more

Pułapki reklamowych partyzantów

Kiedy producenci walczą o klienta, zamiast szturmować go wprost i ginąć na pierwszej linii frontu, lepiej posłużyć się reklamowym partyzantem. Wygląda on niewinnie, nie kojarzy się z reklamą.

Read more